¡AYÚDAME A CONTAR!

ANTES DE EMPEZAR…

¡Un momento explorador@s! Antes de empezar, leed atentamente estas instrucciones.
Esta aventura debe resolverse de manera individual, Recuerda que debes realizar bien las actividades que se os proponen.Cada explorador deberá utilizar su tablet u ordenador. 

PRUEBA. CARNET DE MATEMÁTICO
Al sacaros el carnet de explorador, os aparecen un montón de números. Tratad de superar todos los juegos y no saltaros ninguno o un furioso animal os podrá comer la mano. ¡A exprimir vuestros sesos!


CUENTA ANIMALES  (0-10)




CUENTA BOMBILLAS (0-20)




























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